December 2010
おじいちゃん、その画像はもうリブログしたでしょう。
– Twitter / ネ谷 (via jinon) (via gkojax) (via tetris) (via aurorae) (via ak47) (via nyanpiyopiyo) (via thinkupstudio) (via kml)
記事を差別化できないブログフォーマットのカラムでは、我々の持っている強みを生かすことができません。ランダムなコンテンツの寄せ集めや1ページに言いたいことを盛りだく...
– 米GIZMODOの運営会社「Gawker」が来年完全リニューアル。これからの時代におけるオンラインメディアの在り方とは何か? : ギズモード・ジャパン (via tnoma)
あー、気が強い女の子の弱みを握って涙目で「……最低」とか言われながら最低なことしたいナー。
– Twitter / うーさー (via jinakanishi) (via otsune) (via gkojax) (via yangoku) (via yaruo) 2009-08-13 (via gkojay) (via pcatan) (via amagiri) (via natsuno13) (via sierra7) (via petapeta) (via yaruo)
今は原作準拠の方が主流なのですが、少し前までは『週刊少年ジャンプ』原作のアニメであっても、原作通りにはやらないということが普通でした。僕はゲームやアニメのシナリオ...
– Business Media 誠:アニメ化は必ずしもうれしくない!?――作家とメディアミックスの微妙な関係 (2/4)
「仏陀(ブッダ)が再誕する」ということはありえない話です。
...
– 仏陀は再誕しない - ひじる日々 東京寺男日記 ehipassiko! (via ichimonji) (via tanaka617) (via fukumatsu) (via etecoo) (via petapeta) (via cielbleucielbleu) (via kommm) (via jinon) (via otsune) (via kuwataro)
2009-09-13 (via gkojay) (via petapeta)
言葉は殴ぐってもいないのに人に涙を流させ、
百メートルを全力疾走したように動悸を早くし、
腹が痛くなるほどに笑い転げさせる力を持っている
...
– 日 記 (via keyboardmania) (via uessai-text) (via 115) (via dannnao) (via suzukichiyo) (via onehalf) (via thinkupstudio) (via usaginobike) (via nemoi)
ツァイガルニック効果
「人は不完全なものを見ると、完全にしたくなる」
という心理作用。
コレクション要素はこの心理作用を呼び起こす。
– ゲームヘル2000 - ゲームデザイン用語集 (via kanal) (via otsune)
2008-03-20 (via gkojay) (via nagas-it) (via nagas) (via yangoku) (via tessar) (via nopnop) (via theemitter) (via msnr) (via lucky7death13) (via tekuxx) (via nakano)
2009-07-08 (via gkojay) (via usaginobike) (via karlmcbee) (via konishiroku) (via...
あなたが繰り返しやること、それがあなたそのもの
– アリストテレス じみへん倫理教室: みやさみ (via kenmat) (via pipco) (via fukumatsu) (via petapeta) (via nyanpiyopiyo) (via thinkupstudio) (via onehalf) (via usaginobike) (via yellowblog) (via shinoddddd) (via nemoi)
最近tumblr Dashboardに1年半ぐらい前のReBlogが流れてくるから記憶の扉がグラグラする
– (via otsune)
tumblrの醍醐味ここにあり。
(via mitaimon) (via suyhnc) (via ak47) (via subdub) (via thinkupstudio) (via nyanpiyopiyo) (via thinkupstudio) (via noboko) (via fukumatsu) (via fishandmush) (via shinoddddd) (via nemoi)
このメカニズムは、「人狼」というゲームを知っている人には理解しやすいかもしれません。偽者は偽者であるが故に、本物だと信じてもらうために最大限の努力をします。それに...
– 取り調べの可視化と嘘の自白 | 水無月ばけらのえび日記 (via otsune)
あの、たとえば、
時計がデジタルになったときに
「ぜんぶの時計が
デジタルになるんじゃないか?」
ってみんな思ってましたよね。...
– ほぼ日刊イトイ新聞 - 続・はじめての落語。 立川志の輔ひとり会 (via handa) (via thinkupstudio) (via usaginobike) (via nemoi)
EXILEって鏡を上手に利用すれば3人くらいで済むんじゃないかな
– 電網辻々噺 (via takudeath)